معرفی یک سایت مفید برای یادگیری HTML و CSS و JavaScript

یکی از بهترین سایت​های فارسی برای یادگیری زبان​های اچ.تی.ام.ال و سی.اس.اس و جاوا اسکریپت، سایت نئوپرشیا است که به تمامی دانشجویان پیشنهاد می​شود گام به گام همراه با آنچه در کلاس تدریس می​شود، این سایت را مرور کنند.

آدرس سایت:

NeoPersia.org

http://neopersia.org

سایت دیگر، سایت www.w3schools.com است که در آن علاوه بر یادگیری اکثر زبان​های برنامه نویسی، می​توانید در آزمون​های آنلاین نیز شرکت کنید…

نرم افزار شامل دستورات لینوکس برای موبایل

دانشجویانی که از موبایل​هایی با پشتیبانی از جاوا استفاده می​کنند، می​توانند نرم​افزاری جالب که دانشجوی عزیز، آقای قنبری معرفی کرده​اند را از طریق لینک زیر دانلود نمایند و به گوشی خود منتقل و نصب کنند.

لینک دانلود:

http://aftab.cc/modules.php?name=Downloads&op=getit&lid=160

این نرم​افزار شامل مهم​ترین دستورات لینوکس است که می​توانید در مواقعی که وقت کافی دارید دستورات را مرور کنید.

بخش «آزمون​های آنلاین» راه اندازی شد!

سلام به دانشجویان گرامی؛

با استفاده از سیستم برگزاری آزمون آنلاین تستا (طراحی و برنامه نویسی شده توسط مهندس نیرومند) بخش «آزمون​های آنلاین» سایت برای ایجاد آمادگی دانشجویان، پیش از آزمون پایان دوره راه اندازی شد.

در این بخش، آزمون​های تستی از دروس مختلفی که در ترم جاری و یا در ترم​های گذشته با ایشان ارائه می​شود، قرار داده شده است.

برای ورود به بخش آزمون​های آنلاین روی لینک زیر کلیک کنید:

http://niroomand.ir/testa

با ثبت نام در سیستم و کلیک روی آغاز آزمون، سؤالات نمایش داده خواهند شد و شما مدت زمان معینی فرصت دارید تا به سؤالات پاسخ دهید.

در آزمون​های مختلف شرکت کنید و خود را برای پایان دوره آماده نمایید…

آشنایی با رشته تحصیلی مهندسی کامپیوتر – گرایش نرم افزار و سخت افزار

آشنایی با رشته تحصیلی مهندسی کامپیوتر – گرایش نرم افزار و سخت افزار

کامپیوتر دارای دو جزء متفاوت سخت افزار و نرم افزار است. اجزاء فیزیکی و قابل آشنایی با رشته تحصیلی مهندسی کامپیوتر – گرایش نرم افزار و سخت افزار لمس کامپیوتر مانند مدارها و بردهای الکترونیکی سخت افزار نامیده می شوند.نرم افزار جزء غیرقابل لمس کامپیوتر است. نرم افزار برنامه ها و داده هایی است که به کامپیوتر فرمان می دهند که چه عملی را انجام دهد. یک مهندس نرم افزار یاد می گیرد که چگونه نرم افزارهای بزرگ و عظیم را طراحی و برنامه ریزی کند، تست و ارزیابی نهایی نماید و در نهایت مستند سازد.پس بدین گونه نسبت که یک تعمیرکار کامپیوتری یک مهندس سخت افزار و یک اپراتور کامپیوتر یک مهندس نرم افزار تلقی گردد.

مهندسی کامپیوتر – گرایش نرم افزار

نرم افزار در حقیقت روح و جان کامپیوتر است که به سخت افزار هویت می بخشد و اصولاً به برنامه ای گفته می شود که برای به کارگیری سخت افزار ساخته شده باشد.

نرم افزارها را می توان به دوره کلی دسته بندی کرد که عبارتند از : نرم افزارهای سیستمی و نرم افزارهای کاربردی.

نرم افزراهای سیستمی برنامه هایی هستند که کامپیوتر برای فعال شدن یا سرویس دادن به آن نیاز دارد و این دلیل از سوی سازندگان سیستم کامپیوتری عرضه می شوند و مهمترین آنها سیستم عامل، برنامه های سودمند و مترجم های زبان می باشد.

نرم افزارهای کاربردی نیز برنامه هایی هستند که کاربر یا خود آن ها را می نویسد یا شرکت های نرم افزاری آنها را تهیه کرده و برای فروش عرضه می کنند. این گونه برنامه ها معمولاً عمومیت برنامه های سیستم را نداشته و برای زمینه های مختلف مهندسی، علمی، تجاری، آموزشی، تفریحی و یا طراحی نوشته می شوند.”

مهندسی سخت افزار

مهندسی سخت افزار در مقطع لیسانس به مطالعه و بررسی طراحی سخت افزاری، کنترل سخت افزاری و شبکه های کامپیوتری می پردازد. برای مثال یک مهندس سخت افزار می تواند طراحی سخت افزاری کند که با IC ها کار کند، با کامپیوتر کار کند و یا از دروازه های کامپیوتر استفاده نماید و در نهایت می تواند به طراحی مدارهای مجتمع دیجیتالی بپردازد. که البته به این بخش از سخت افزار بیشتر در مقطع کارشناسی ارشد و دکتری پرداخته می شود.

هدف اشتغال و آموزش رشته مهندسی کامپیوتر

رشته مهندسی کامپیوتر که به طراحی و ساخت اجزای مختلف کامپیوتر می پردازد، لذا اهمیت بسیار زیادی در دنیای امروز برخوردار است. هدف از طی این دوره تربیت کارشناسانی است که در زمینه تحلیل، طراحی، ساخت و راه اندازی دستگاهها و مجموعه های سخت افزاری جدید، بررسی و شناخت مجموعه های سخت افزاری و نرم افزاری موجود، نگه داری، عیب یابی و تعمیر و اصلاح و توسعه فعالیت کنند. طراحی، شبیه سازی، فرآوری، پردازش، سنجش، آموزش، ویرایش و … همه مفاهیمی هستند که با بالاترین دقت و در کوتاهترین مدت زمان ممکن در برنامه های نرم افزاری کامپیوتر انجام می شوند. لذا هدف از این رشته تربیت نیروی متخصص برای انجام امور فوق است.

تواناییهای فارغ التحصیلان مهندسی کامپیوتر – گرایش نرم افزار و سخت افزار

فارغ التحصیلان این مقطع، قابلیتها و تواناییهای زیادی دارند و چنانچه در مسیر مناسب هدایت شوند، قادر خواهد بود مشکلات زیادی را حل کنند. برخی از این تواناییها به شرح زیر است:

۱) بررسی و شناخت نرم افزارها و سخت افزارهای جدید و به کارگیری آنها.

۲) بررسی کمبودها و نیازهای نرم افزاری و سخت افزاری بخشهای صنعت و خدمات و تدوین نیازهای آنها، امکان سنجی و تعیین ابزار و نیروی انسانی لازم برای رفع کمبودها.

۳) تجزیه و تحلیل سیستمهای کوچک و متوسط نرم افزاری و سخت افزاری و ارائه راه حل مناسب برای اجرای آنها.

۴) طراحی مجموعه های کوچک و متوسط نرم افزاری و سخت افزرای و تولید طرحهای اجرایی برای انها.

۵) اجرای طرحهای کامپیوتری، نصب، آزمایش و آموزش آنها.

۶) پشتیبانی و نگه داری سیستمهای نرم افزاری شامل شناسایی خطاها، رفع خطاها و افزودن امکانات جدید به سیستمها.

۷) عیب یابی کامپیوترها و سیستمهای کامپیوتری و رفع عیبها.

۸) شناسایی فنون جدید طراحی و ساخت کامپیوتر و ارزیابی و به کارگیری آنها.

تواناییهای ذکر شده مربوط به کارشناسان نرم افزار و سخت افزار می باشد، اما روشن است که کارشناسان نرم افزار در محدوده مسائل نرم افزاری توانایی بیشتری دارند و برعکس کارشناسان سخت افزار در محدوده مسائل سخت افزاری از توانایی بیشتری برخوردارند.

گرایش های مقطع لیسانس:

رشته مهندسی کامپیوتر در مقطع کارشناسی دارای دو گرایش سخت افزار و نرم افزار است که البته این دو گرایش در مقطع کارشناسی تفاوت قابل توجهی با یکدیگر ندارند.

گرایش سخت افزار در برگیرنده فعالیت های آموزشی، پژوهشی و صنعتی در خصوص قطعات، بردها، تجهیزات و در نهایت سیستم های کامپیوتری در مقیاس های مختلف است و یکی از شاخه های مهم آن به نام معماری کامپیوتر (طراحی و ساخت کامپیوتر) می باشد.

هدف از گرایش نرم افزار کامپیوتر، آموزش و پژوهش در زمینه زبانهای مختلف برنامه نویسی، سیستم های عامل مختلف و طراحی انواع الگوریتم ها می باشد.

آینده شغلی، بازار کار، درآمد:

با توجه به گسترش روزافزون دنیای کامپیوتر امروزه بیش از هر زمان دیگری نیاز به متخصصان کامپیوتر احساس می شود. امروزه یک مهندس کامپیوتر اگر علاقمند به کار باشد، هیچ وقت با مشکل بیکاری روبه رو نمی شود. به خصوص مهندسین نرم افزار فرصت های شغلی بیشتری داشته و برای کارکردن نیاز به امکانات و تجهیزات زیادی ندارند. فرصت های شغلی این رشته به حدی گسترده و متعدد است که نه تنها فارغ التحصیلان این رشته به راحتی جذب بازار کار می شوند بلکه دانشجویان دو سال آخر این رشته نیز می توانند وارد بازار کار شده و فعالیت کنند. برای مهندسین سخت افزار هم امکان کار در شرکتهای تولید کننده قطعات و دستگاهها و مراکز صنعتی تولیدی بسیار فراهم است و از نظر سطح درآمدی هم با توجه به دانش و پشتکار شخصی در حد قابل قبول و ایده آلی قرار دارند. از طرفی با توجه به استفاده روزافزون از شبکه اینترنت زمینه کار در این موضوع نیز بسیار مهیاست.

توانایی های جسمی، علمی، روانی و … مورد نیاز و قابل توصیه رشته کامپیوتر

توانایی علمی: یک مهندس کامپیوتر باید سخت کوش و با پشتکار باشد چون رشته کامپیوتر رشته پویایی است و همیشه باید اطلاعاتش به روز بوده و به دنبال فراگرفتن مطالب جدید باشد. مهندس کامپیوتر باید پایه ریاضی قوی داشته و توانایی اش در زمینه فیزیک خوب باشد. همچنین لازم است فردی خلاق باشد تا بتواند مسایل را از راههای ابتکاری حل کند.

علاقمندیها: مهندس کامپیوتر نرم افزار و سخت افزار باید به یادگیری و مطالعه علاقمند باشد تا پیشرفت در خور توجه داشته باشد. همچنین باید از جستجو و کاوش در مدارها و ریزساختارها استقبال کند و به کار با کامپیوتر علاقه داشته باشد.

توانایی مالی: با توجه به توضیحات گفته شده داشتن یک دستگاه کامپیوتر برای یک مهندس کامپیوتر امری ضروری به نظر می رسد ولی این گونه نیست که بدون داشتن کامپیوتر دانشجویان از ادامه تحصیل و پیشرفت باز بمانند.

وضعیت نیاز کشور به این رشته در حال حاضر:

رشته کامپیوتر که باعث جهانی شدن اطلاعات و ارتباطات شده است ، رشته روز و رشته آینده است تا جایی که پیش بینی می شود تا ۱۰ سال دیگر در کشورهای پیشرفته مردم همان قدر که بر نیروی برق وابسته هستند به شبکه اینترنت وابسته خواهند شد. با توجه به توضیحات گفته شده روند رو به رشد استفاده از کامپیوتر در زندگی روزانه اشتغال و موقعیت کاری برای فارغ التحصیلان این رشته فراهم است تا در قالب شرکتهای تولیدکننده نرم افزار، شرکتهای تولیدکننده قطعات، مراکز صنعتی تولیدی، شرکتها و موسسات خدماتی، مراکز آموزشی و … مشغول به کار شده و فعالیت کنند. با توجه به پیشرفت کند ایران نسبت به جامعه جهانی کامپیوتر در سالهای اخیر نیاز به مهندسین خلاق و کوشا در این زمینه کاملاً احساس می شود.روند رو به رشد استفاده از کامپیوتر در محافل عمومی و خصوصی، استفاده گسترده از شبکه اینترنت و زمینه های مرتبط با آن، فراهم آمدن شرایط آموزش و تجارت الکترونیک همه و همه دست به دست هم داده اند تا از اکنون چشم انداز روشنی نسبت به آینده این رشته وجود داشته باشد به نحوی که فعالان در این زمینه از آینده معلوم و مطمئنی برخوردار خواهند بود. تنها نگرانی به قسمت نرم افزار مربوط می شود که باید مهندسان خلاق ایرانی اقدام به تهیه نرم افزارهای گوناگون و کارآمد کرده تا تنها مصرف کننده صرف نباشیم.

نکات تکمیلی:

بعضی از افراد تصور می کنند که مهندسی سخت افزار در حد یک تعمیرکار کامپیوتر است در حالی که کار یک مهندس سخت افزار، تعمیر یا نصب و راه اندازی کامپیوتر نیست. هر چند که می تواند چنین کاری را انجام دهد. در واقع کار یک مهندس سخت افزار، طراحی های سخت افزاری است و به همین دلیل در دانشگاه دروسی مثل ریاضیات و یا مدارهای منطقی را مطالعه می کند همچنین برخلاف تصور کسانی که یک اپراتور را در حد یک مهندس نرم افزار می دانند، باید گفت که یک مهندس نرم افزار لازم است از دانش ریاضی خوبی برخوردار باشد تا بتواند برنامه های کامپیوتری را طراحی کند و آنها را توسعه دهد. برای مثال باید بتواند یک کار گرافیکی را از بنیان طراحی کند. کاری که از عهده یک اپراتور بر نمی آید. و به همین دلیل ما معتقدیم که کلاسهای آزاد آموزش کامپیوتر هیچ وقت نمی توانند یک مهندس کامپیوتر پرورش دهند.

مطلب مرتبط:

معرفی رشته مهندسی کامپیوتر در مقطع کارشناسی ارشد

نمونه سؤالات تستی درس طراحی وب (HTML & CSS)

آزمون پایان دوره ترکیبی از سؤالات تستی و تشریحی و آزمون عملی (+نمره پروژه پایانی+نمره تمرین​ها) خواهد بود.

می‌توانید برای محک زدن خود در آزمون آنلاین زیر شرکت کنید:

http://niroomand.ir/testa/?test_id=1

ضمناً فایل زیر حاوی بیش از ۴۰ نمونه سؤال تستی (مشابه آزمون بالا) برای خودآزمایی و آشنایی با سطح سؤالات آخر دوره است:

http://st.aftab.cc/dl/web_desgining_tests.zip

اگر لینک بالا به هر دلیلی کار نکرد، به صفحه زیر رفته و از منوی File گزینه Download As > Word را انتخاب کنید:

http://yourl.ir/web_designing_tests

کتاب‌های الکترونیک درس «سیستم عامل» (فارسی و انگلیسی)

دانشجویانی که در ترم جاری در کلاس «سیستم عامل» حاضر می‌شوند، در جریان هستند که منبع اصلی استاد نیرومند در این درس، کتاب Operating System Concepts نوشته Silberschatz است.

می‌توانید ویرایش ۷ از این کتاب را در آدرس زیر دانلود نمایید:

کتاب سیستم عامل پروفسور سیلبرشاتز (Operating System Concepts)

ضمناً یک مجموعه کتاب الکترونیک نیز در فایل فشرده زیر قرار دارد که مرتبط با مباحث این کلاس است. اگر با زبان فارسی راحت‌تر هستید، دانلود این فایل کم حجم (۱٫۳ مگابایت) را به شما پیشنهاد می‌کنیم:

کتاب الکترونیکی درس سیستم عامل [Operating System] (فارسی)

کتاب الکترونیکی آموزش زبان PHP به فارسی

دانشجویانی که در کلاس درس «اصول برنامه نویسی صفحات وب» و یا درس «طراحی صفحات وب» حاضر می‌شوند، می‌توانند برای یادگیری بهتر مباحث زبان PHP علاوه بر جزوه ارائه شده، از کتاب الکترونیکی زیر استفاده نمایند.

بر روی لینک زیر کلیک کنید:

کتاب الکترونیکی مرجع آموزش PHP به زبان فارسی
حجم: ۱٫۳ مگابایت (زمان مورد نیاز با خطوط معمولی: کمتر از ۵ دقیقه)

دانلود کتاب الکترونیکی فارسی Visual C# .NET 2005

دانشجویانی که در ترم جاری، در سه واحدی برنامه‌نویسی شیئ‌گرا را با استاد نیرومند اخذ کرده‌اند، باید کتاب الکترونیکی Visual Studio .NET 2005 را که لینک دانلود آن در زیر، آمده است، دریافت کرده و بر روی کامپیوتر خود داشته باشند. مطالعه این کتاب در کنار مطالعه جزوه ارائه شده در کلاس می‌تواند در یادگیری شما بسیار مؤثر باشد.

برای دانلود این کتاب با حجم تقریبی ۱۰ مگابایت روی لینک زیر کلیک نمایید:

آموزش گام به گام Visual C# .NET در ۹۵۰ صفحه

(با خطوط معمولی اینترنت، چیزی نزدیک به ۳۰ دقیقه زمان برای دانلود نیاز است)

موضوعات سمینار در کارگاه لینوکس

دانشجویانی که در ترم جاری «کارگاه لینوکس» و یا «آز سیستم عامل» دارند، در جریان هستند که ۴۰ نمره از ۱۰۰ نمره آن‌ها ارائه یک موضوع مرتبط با لینوکس در کارگاه است.

مدت زمان ارائه برای هر دانشجو از ۲۰ دقیقه تا ۳۰ دقیقه خواهد بود.

برای انتخاب موضوع، می‌توانید یکی از مقالات ثبت شده در صفحه زیر را انتخاب نمایید:

http://yourl.ir/linux

و یا موضوعی که فکر می‌کنید می‌تواند برای دیگر دانشجویان مفیدتر باشد.

مجموعه‌ای دیگر از مقالات و آموزش‌ها در یک سی‌دی با عنوان Students’ Toolbox به انتشارات جنب دانشگاه تحویل داده شده است. در این سی‌دی مقالات فارسی مفیدی گردآوری شده است.

تمرین اول: طراحی لوگوی WorldCup 2006

به عنوان تمرین اول باید بتوانید لوگوی زیر را با استفاده از ابزارهای انتخاب (Select Tools) و ترفندهای رنگ آمیزی طراحی کنید:

برای اینکه این عکس را بر روی کامپیوتر خود ذخیره کنید، روی آن کلیک راست کرده و گزینه Save image as را انتخاب کنید و در بخشی از هارد خود ذخیره کنید.

توجه کنید که ابعاد تصویر بزرگ‌تر از چیزی است که اینجا می‌بینید. ابتدا ذخیره کنید، اگر بر روی کامپیوتر خود باز کنید، متوجه این موضوع خواهید شد.

نکته:

فقط بخش اصلی لوگو (شامل سه شکلک سبز، آبی و نارنجی) مورد نظر است. پس نیازی به رنگ‌های سبز در بک‌گراند، نوشته‌ها و دایره کوچک شامل کاپ نیست.

متون مربوط به کلاس زبان تخصصی

متون زیر مربوط به ویدئوهای آموزش TestOut A+ Core Hardware است.در هر یک از جلسات زبان تخصصی یک یا دو متن بررسی می‌شود.

بر دانشجویان لازم است که این متون را دریافت و چاپ کرده و در هر جلسه به همراه داشته باشند.

متن مربوط به هر کلیپ از طریق لینک‌های زیر قابل دریافت است:

۱- Computing Concepts

۲- Computer Components

۳- Additional Components

۴- Computing Processes

فایل‌ها با فرمت PDF هستند. برای مشاهده آن‌ها به نرم‌افزار Acrobat Reader نیاز دارید.